1. 兔袋鼠 2017-06-12

    赞主角设定,看了视频演示,期待更完整版,支持。

  2. rumia 2017-06-12

    感觉现阶段的人物形象有点布袋戏里的偶或者早期剪纸&定格武侠神话动画片的感觉

    • 离忧先生 2017-06-12

      @rumia:这个倒是没有注意,我主要是按照感觉把剑的原型拆分设计成了人的样子这样。不过我也很喜欢布袋戏!

    • 兔袋鼠 2017-06-12

      @离忧先生:这个人设很酷, 我只看到了是镂空的,所以后面会变回原型放大招吗?

    • 离忧先生 2017-06-12

      @兔袋鼠:回原型的攻击这个倒是没有设计,目前回原型只有被打死的时候("▔□▔)/

  3. ROY 2017-06-13

    看画面是真挺喜欢的,就看操作手感了

  4. ReturnZero 2017-06-25

    看起来挺不错的,但是在山洞里因为比较暗的关系,主角还有敌人的光影看起来有点闪,晃眼,不适合长时间在山洞这种暗的地方游玩,所以光影可以考虑弄柔和一点,看起来应该会好点;游戏里外面漂浮的山体可以给一个远景看全图,山体做的好的话跟其他东西结合起来看起来应该会很壮观

    • 离忧先生 2017-06-25

      @ReturnZero:感谢你得建议哈,后面会注意这方面的!

  5. jackben41 2017-06-25

    感觉有点像艾希

    • 离忧先生 2017-06-25

      @jackben41:立项的时候倒是没有打算参考艾希的呢~

  6. 何日疯 2017-07-29

    做的很好!加油!后期可以设定几个难度,可以给手残的有一个通关的机会,也好给有挑战欲望的一个挑战性。当然后边也还有很多我自己的想法的地方,你没做出来我也不知道你的想法,也不好提!

    • 离忧先生 2017-07-30

      @何日疯:是打算做成arpg的,所以是有一小部分的数值影响的~这个可以放心~感谢建议!

  7. 大大目前有众筹的打算吗?现在有很多人都有这个意思

    • 离忧先生 2018-04-03

      @Ender Horror(高中狗LV.3):么有~

  8. Gaboom 2017-10-13

    一直不太喜欢国内的那种仙侠的画面风格 但是 这个真的是很令人期待啊

    • 离忧先生 2018-04-03

      @Gaboom:仙侠风格的确被过分使用,不过仙侠真正被表现出来的魅力却不太多~风格是其次,主要是想展现一下心里向往的题材

  9. gakki912 2018-01-02

    申请加二群了 还没同意

  10. CHENchajiQAQ 2018-03-20

    评测一贯的风格如下 嗯这个游戏很棒棒!但是!我觉得你这个这个地方要改,这个这个要改,还有这个这个不对,这个这个不行,这个这个~~~总之还可以

    • 离忧先生 2018-04-03

      @CHENchajiQAQ:坦诚中包含这善意~哈哈

  11. ungunga 2019-01-14

    嗨,你好,关注你的剑魄好久了,每个月的月常都是一定会看的,也十分期待游戏成品,我这不十分酷爱游戏制作,对制作非常感兴趣,同时呢,我这边还有一些个人的创意,想法,想和你交流一下,可以吗?

  12. 浔阳不归 2019-06-05

    看了研发视频,很是期待~

  13. vectorL1990 2019-10-16

    挺喜欢这款游戏的,但我看到steam上你是自己发行的,离忧先生为何不找发行商(我相信肯定有发行主动联系过你的),对游戏的宣传和推广可能会强很多呢。

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